IGD Display Switch + f7 c# Z8 J; |
3 u+ P( d: ^; C1. Introduction
' O1 T) P% n+ u7 r! P' i, h. ]7 P$ }
IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。 w t& L8 V7 j* p. b7 ~6 K
OpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:
6 m; _3 E% z' f( f3 p9 g
# s7 L8 ^" D8 U" E; w5 Z* e! c/ t
/ u0 [2 |4 M- G: y S
图1
* {2 k# ?9 h7 p" {% Y' `OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。
K6 L6 G ` f( U
9 ?, G* D" z: {" M& b0 ?' j( B- B2. Mailbox#1 About Display Switch % @/ M, I1 E3 ]) ?0 {6 e
0 g; H" `2 o" d5 L
Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:
' k6 Y" a6 G! |* Y3 r5 v7 h) i1 m5 g ^8 i5 W7 R. i$ b4 s2 @
& o5 O. R$ B! C$ i) b
1 m# b: L8 W4 k" C
图2 & H+ p( W" N5 Y! u" q) Z+ e8 H
其中与切屏相关的变量有如下几个:
- `% i' B2 W A8 i U" E; ~0x120h DIDL
6 }4 v1 s9 l6 A- j/ G6 L( [' w0x140h CPDL
B1 b7 y. K2 @; u+ v3 R0x160h CADL
6 s9 _2 S' K: _, {6 F0 _5 G0x180h NADL
# Y4 s2 |+ }4 O' h$ |4 |7 H" C0 q0x1A4h TIDX ; S( T6 P& H% P& b1 f0 c
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。
5 t. t8 [0 O& F1 OCPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
1 Q+ o% u5 l( W2 W: P gCADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援
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3 U- a2 T2 T- n( P, }5 a7 \. e_DCS Function。 " e; n/ V+ }" H
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于 2 i9 g- P3 q# i& l
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
" K4 D" A% Z3 t) YTIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
$ Z5 B( D) Z+ L0 c9 ~9 zVideo driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。 $ Y( M/ Z+ U( @: ^8 l9 X
3. ACPI Extensions For Display Adapters
7 n0 ^8 P0 a1 Q8 E6 g( J: Z5 V9 L3 s% K4 n$ }$ c# g0 ?) A
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:
* Q) t# b' e9 i" ]+ j! Q# k7 y_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:$ \2 A- v4 V9 J1 [# q' |/ F
# E" x0 u4 o4 R. D* l
/ @: j; g! ^6 o5 F2 N- J1 ]! C7 ]
: Y! V* H$ V; ^$ Z8 o: A; G. X3 g3 B
图 3 # k7 y2 {6 v5 G
_ADR 用于返回设备的唯一的ID。
: Q9 n( X: c# C8 s$ n( A9 G_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
* P# ~6 @. [1 s# e3 v' L% ]该function并不会被call。0 p' n: R% W3 D
_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
+ l% Q) z) U) a& M' \# }; U" B. z. _ }# m! f
* R7 e7 d: [. c. s图 4
% d/ v0 a( [; j s$ y2 g_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。
, o* S/ X' r! u$ ~$ M2 e$ h_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:3 y+ ?0 p" l& x: ~4 r/ u3 l
z; f7 a9 Z3 }1 u
: v1 v: J2 z* i7 K4 ^- ]$ |6 J图 5
6 q+ y* J. x" {$ p, T
/ E4 d$ F2 o. G; l: x4. Hot Key display switch Process
. g) p9 j- e' D3 O. ~( Q7 C! j' C: {: M* d9 K2 W
有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。- t; ~7 @* X, M2 J2 V$ Z
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图 6 4 h" R0 y# k& d9 `1 i+ [! b
当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。7 u. c0 F( |; R: k% ^
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。6 {( T; M, g8 ]: K: y/ W# P
参考资料:4 J F4 T1 x$ \# l; \! I- N
1. 《ACPI SPEC 4.0》0 Y& [& d, ~6 u; g, C
2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》
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Peter$ Y8 Q; F% M- R$ B# o
2009-11-22 |