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[原创]我所知道的EC====>Keyboard

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发表于 2009-4-18 10:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我所知道的EC====>Keyboard
+ ?' {* ?' D& j7 @0 R, s
1.Keyboard Introduction
- h1 B. L0 u8 W  a1 E
Keyboard是PC架构中的一个重要成部分在常的PC系中主板上都有颗专用的8042接口芯片去处理(现在被集成进了SB)8042控制keyboard的整个工作过程,包括加键盘冲以及与chipset沟通。在NB上这部分工作都有EC负责,它有一个keyboard controller,它扮演8042相似的角色。NB都有一个内置Keyboard,这个keyboard是由EC控制的。Keyboardtouchpad都是EC内置的一个部分,它们按照ps2协议工作,最终的数据通过EC送给host。常见的102 key的键盘如下图1所示:
   
2.
+ G: `' p" g: c6 H+ u1 W
Scan code and Make & Break! k. ]. l. m" O

6 @* F. U2 m/ ^* Z% Q: J0 ?
' ?: I4 d" Q9 B! q
当键盘上有键被按下,键盘将产生扫描码(scan code),scan code有两种Make codeBreak code,也就是通常所说的通码和断码。每一个按键都有一个唯一的Make codeBreak code。当一个键被按下就会产生Make code,松开时就会产生一个Break codeScan code一共有三套称之为set1set2set3PS2接口键盘默认使用set2EC收到set2 scan code以后会将它转化为set1送给hostSet1scan code中标准按键的Scan code Make codeBreak code都只有一个字节,Make codeBreakCode的差别就在最高位。Make code最高位为0Break code最高位为1
1 f. E  m, X! d: s! y8 `( T; d
Ascan code如下图1所示:
A key
Make code
Break code
Set1
1Eh

0 X3 n2 \0 @- l# Z9Eh
Set2
1Ch
F0h,1Ch
Set3
1Ch
F0h,1Ch
& C  ~, I  |0 H" S* J
4 S% Z# }1 y9 Q$ j% l
2

5 ^% U# H1 L3 I' i
3.How Does Keyboard Work?

# Y5 a  r3 X* q9 }, P2 PKey board
功能虽然比较简单,只是让用户可以输入一些字符而已,可是它的工作原理却不简单。从一个键被按下到操作系统识别它并送给其他的driver或者AP,中间经历了很多道工序。键盘是一种矩阵结构,每一个键都有一个行地址和列地址,用户按下键以后,EC获得该按键的matrix addressEC将该address转化为matrix value然后判断该键的类型是特殊功能键还是标准按键,然后采用不同的方法将matrix value转成Set2,最后在转成Set1 value送给hosthost收到就可以送给其它需要的程序了。其完整的工作流程如下图3所示:
                    
1 S; U" E* N7 \1 M: ^- |$ p& O. W% \
4.
, w8 N; c5 P' S6 _
Customized; R, U& Y: @% C; A4 C( n. ~
Hot Key
NB上有一些被称为Hot Key(热键)的东东,比如用户可以按Fn+F4/F5调整亮度等。这些是如何实现的呢?既然key board部分是由EC FW处理,那定制这些特殊功能键就不是什么难事了。Fn没有scan code但是它有matrix address 所以EC收到该键按下后置一个flag,后续检测到F1-F12 被按下后,EC发一个Q_EVENT(什么是Q_EVENT?后续会详细描述J)给Host,Host就可以和EC通信了。如此便可以定制出各种各样的功能了。
6 [. C6 E0 U0 T. m. s( q. A9 p& ~* P- ?$ H

" C  \: M' H& L/ O# g' ^; q
5.
( A! y" ]* |- ?- a
IO Port Command
Host通过60h64h这两个portsKeyboard进行通信,其中60h被称为数据端口,64h为命令端口。HostEC发命令是通过64h port实现的命令分别为:

/ X( e0 L2 ~4 R
Command
Description
EDh
设置LED。Keyboard收到此命令后,一个LED设置会话开始。Keyboard首先回复一个ACK(FAh),然后等待从60h端口写入的LED设置字节,如果等到一个,则再次回复一个ACK,然后根据此字节设置LED。然后接着等待。。。直到等到一个非LED设置字节(高位被设置),此时LED设置会话结束。
EEh
诊断Echo。此命令纯粹为了检测Keyboard是否正常,如果正常,当Keyboard收到此命令后,将会回复一个EEh字节。
F0h
选择Scan code set。Keyboard系统共可能有3个Scan code set。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK,然后等待一个来自于60h端口的Scan code set代码。系统必须在此命令之后发送给Keyboard一个Scan code set代码。当Keyboard收到此代码后,将再次回复一个ACK,然后将Scan code set设置为收到的Scan code set代码所要求的。
F2h
读取Keyboard ID。由于EC芯片后不仅仅能够接Keyboard。此命令是为了读取后所接的设备ID。设备ID为2个字节,Keyboard ID为83ABh。当键盘收到此命令后,会首先回复一个ACK,然后,将2字节的Keyboard ID一个一个回复回去。
F3h
设置Typematic Rate/Delay。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK。然后等待来自于60h的设置字节。一旦收到,将回复一个ACK,然后将Keyboard Rate/Delay设置为相应的值。

6 F' I$ u, r# Z7 U9 k, ~" |& |
F4h
清理键盘的Output Buffer。一旦Keyboard收到此命令,将会将Output buffer清空,然后回复一个ACK。然后继续接受Keyboard的击键。
F5h
设置默认状态(w/Disable)。一旦Keyboard收到此命令,将会将Keyboard完全初始化成默认状态。之前所有对它的设置都将失效——Output buffer被清空,Typematic Rate/Delay被设置成默认值。然后回复一个ACK,接着等待下一个命令。需要注意的是,这个命令被执行后,键盘的击键接受是禁止的。如果想让键盘接受击键输入,必须Enable Keyboard。
F6h
设置默认状态。和F5命令唯一不同的是,当此命令被执行之后,键盘的击键接收是允许的。
FEh
Resend。如果Keyboard收到此命令,则必须将刚才发送到Output Register中的数据重新发送一遍。当系统检测到一个来自于Keyboard的错误之后,可以使用自命令让Keyboard重新发送刚才发送的字节。
FFh
Reset Keyboard。如果Keyboard收到此命令,则首先回复一个ACK,然后启动自身的Reset程序,并进行自身基本正确性检测(BAT-Basic Assurance Test)。等这一切结束之后,将返回给系统一个单字节的结束码(AAh=Success, FCh=Failed),并将键盘的Scan code set设置为2。
20h
准备读取芯片的Command Byte;其行为是将当前Command Byte的内容放置于Output Register中,下一个从60H端口的读操作将会将其读取出来。
60h
准备写入EC芯片的Command Byte;下一个通过60h写入的字节将会被放入Command Byte。
A4h
测试一下键盘密码是否被设置;测试结果放置在Output Register,然后可以通过60h读取出来。测试结果可以有两种值:FAh=密码被设置;F1h=没有密码。
A5h
设置键盘密码。其结果被按照顺序通过60h端口一个一个被放置在Input Register中。密码的最后是一个空字节(内容为0)。
A6h
让密码生效。在发布这个命令之前,必须首先使用A5h命令设置密码。
AAh
自检。诊断结果放置在Output Register中,可以通过60h读取。55h=OK。
ADh
禁止键盘接口。Command Byte的bit-4被设置。当此命令被发布后,Keyboard将被禁止发送数据到Output Register。
AEh
打开键盘接口。Command Byte的bit-4被清除。当此命令被发布后,Keyboard将被允许发送数据到Output Register。
C0h
准备读取Input Port。Input Port的内容被放置于Output Register中,随后可以通过60h端口读取。
D0h
准备读取Outport端口。结果被放在Output Register中,随后通过60h端口读取出来。
D1h
准备写Output端口。随后通过60h端口写入的字节,会被放置在Output Port中。
D2h
准备写数据到Output Register中。随后通过60h写入到Input Register的字节会被放入到Output Register中,此功能被用来模拟来自于Keyboard发送的数据。如果中断被允许,则会触发一个中断。

" ?! }) f: q2 k* e  P
.
上面的表格就是EC支持的全部的command。那么如何向EC发一个命令呢?在向端口60h64h写任何信息之前,EC输入缓冲区必须为空。读取64h获得状态,然后检查bit1,如果是0表示buffer为空可写,否则为满不能写入。
Example
% D; C9 H- \4 |. v7 W" H
in
' [5 {/ L5 E% n$ d' Bal,64h

* w% ]* Q4 F! t7 n2 |# K9 A3 H& ~' c0 Atest9 ]3 j  T3 C6 O4 A2 I0 `# S7 c# X
al,2

" b# D1 H' x9 T' a% ^# G3 H* x3 Ljz
) m8 b0 s5 o! d; E9 asend_cmd

5 @( j' P% S, @) F, Uret
send_cmd:
3 Y# i% e& R4 a8 `8 x9 M
mov
  {- d1 @" W) C( ?6 q: ^bl,adh

( D9 \  i6 j& r) N9 Dout 64h,bl

$ F! n& @* W+ e& r* ]) h9 |1 g
如何从EC端读取数据呢?读取任何信息之前,必须检查控制器输出缓冲区状态,以确定可以读取一个字节。读取64h bit0如果是1表示buffer为满可读,否则为空不能读取。
Example

, \2 Z- Y$ L+ g
9 E, `* T- N5 F  B- O5 @  @7 M
in
4 L! E! J' [- Sal
64h
5 x* W5 r) N6 X# ^% c( E! G
test5 }# K3 [3 ?$ w. R5 p- f. Z
al
1
3 z3 ^4 y9 c( T: |( F' ~( E8 V: j
jnz
6 z. Y& P; j6 Q% R) vread_key_ready
7 H- n: b* ?( c
ret
" e2 m, c1 }$ Y0 P0 k" [  d
read_key_ready:

% o0 m  ^1 o/ O1 l+ Kin
7 Z0 ~- d* C; B: G3 p. Y4 G" Cal,60h
! r7 m0 G& e6 |3 l" D
Status Register(状态寄存器)的状态位如下所述:
Bit7: PARITY-EVEN(P_E): 从键盘获得的数据奇偶校验错误
3 q$ F+ e4 O6 T. d# qBit6: RCV-TMOUT(R_T): 接收超时,置1* C# q; E& O4 C1 B; t: z
Bit5: TRANS_TMOUT(T_T): 发送超时,置1
5 L" d* s5 n& p' w* U2 [Bit4: KYBD_INH(K_I): 为1键盘没有被禁止。为0键盘被禁止。( m4 U. y6 L: E! K+ w
Bit3: CMD_DATA(C_D): 为1输入缓冲器中的内容为命令,0输入缓冲器中的内容为数据。
7 ^0 l, B- y' M( j/ r; r' Y5 }Bit2: SYS_FLAG(S_F): 系统标志,加电启动置0,自检通过后置1
' Y: W$ }8 M7 o. `7 nBit1: INPUT_BUF_FULL(I_B_F): 输入缓冲器满置1,i8042 取走后置0
$ `+ ^; p3 P5 \- rBitO: OUT_BUF_FULL(O_B_F): 输出缓冲器满置1,CPU读取后置0
( j, e. c8 [0 ]8 b2 d5 _/ W) Q+ ]
6.& G- g5 L9 u" |+ U& t+ [
Co-Work With USB Keyboard
! i, q3 u# K' M) O3 J8 m
大家可能会觉得Usb keyboard好像和EC没什么关系,其实不然。
Usb keyboardLegacy mode需要将数据送给EC,由EC在送给Host。(借腹生子哈哈)。完整的流程如图4所示:
" ^& _: s, y3 m3 O; ^- \1 I' i
3 i* I" f" ~' z
   

& y* t6 H4 E# W  c+ U3 k. P

2 N" w) H' L1 v) H
9 ]" w9 W" [8 d; A7 ]5 A4 t# Q
usb keyboard有数据输入,BIOS将数据转化并通过D2 command将数据送给EC
EC通过IRQ1通知HostHost再下来读取。
1 O- w# x+ t* u$ B$ a- ~
Peter

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发表于 2010-1-14 22:28:22 | 显示全部楼层
小弟刚开始学习EC,用的是ITE的8511,收益匪浅,但是还有几个疑问,
9 y6 m, f6 ~, d% E" x: G, y1. peter老师提到,按下Fn后,ec要设置flag,是在哪里设置flag呢?如何去查看这个flag?1 c+ j( k' `$ r6 X# C+ k3 g/ e1 u  @* o
2. 有了flag后,按下fn功能组合键,比如说Fn+F2,应该能够抓到scancode吧?这个scancode与单纯的F2键的set2 scancode一样吗?8 ^6 h9 ]% g7 G; l6 K
3. Fn+Fx功能键的调节功能是如何实现的呢?是Q_EVent吗?
7 M3 c, J4 h9 w. M4. 为什么有些Fn组合键的功能可以不需要应用程序(进入OS的那种)就可以实现,而有些需要有驱动程序的支持呢?这两种组合功能键实现上有什么区别?
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发表于 2010-1-15 13:58:57 | 显示全部楼层
1.peter老师说的这个flag,应该是code里设置的,定义一个BYTE,一般存overlay,Fn,Numlock,ctrl,alt,shift这些flag.! M* ^; I8 U/ Q2 s; E: |
2.单纯按F2,一定有ccancode,但是Fn+F2这个要不要发scancode,要看这个功能需不需要,假设我要做LCD/CRT Switch,EC要发query event,不用发scancode
$ C% \0 {+ J! ?- y: k3.调节功能你指得是什么呢?Query event是需要通知上层就发,asl对应的method会作处理$ @2 I; |, z4 M
4.对EC来说,就是判断按下了什么键,你要EC怎么处理完全随你!
4 k" \2 C& x* |. _: u6 \7 P有EC本身可以实现的,发scancode os处理的,发Q_Event asl实现的,还有driver实现的
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发表于 2010-1-18 09:45:56 | 显示全部楼层
多谢sunnyholiday,
1 j0 n& A( H: J+ }; v) j' D+ h" U
- c  O( }& B, o能不能推荐更详细介绍Fn功能键具体实现的资料呢?我找了很多地方都只是很泛泛的说一下。2 ~( l- ~/ ~/ [/ e0 x

/ P% X; q1 [4 v  R: p- S& v+ ?小弟是很新鲜的菜鸟。
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发表于 2010-1-18 14:18:44 | 显示全部楼层
今天看到坛子里一个关于键盘的帖子,5 Z3 P+ d  a, s3 A
http://ufoit.com/bbs/thread-770-1-1.html
4 J) T% ^, Z/ Q0 [. }
# t7 P' f" E! p% Q$ Q5 p结合Peter和Sunnyholiday两位老师的指导,重新理解一下Fn的工作原理,请各位老师指正。% K  |- U9 C% M) E  S$ B  |

* c8 a4 Z( N* S- K# e假设Fn+F2是某个功能的Hotkey,不管是什么功能,当按下Fn+F2时,EC会下Flag,同时给出F2的keycode,EC or OS接收keycode的同时,检查flag,然后由EC直接实现该功能,或者EC发送keycode给OS,由driver实现对应的功能。5 T" P( V3 b1 F3 ]6 B* p; H

$ R! X  O) B* @& z% k0 U不知道我这样理解是否正确?
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发表于 2010-1-20 11:40:19 | 显示全部楼层
Peter是老师,我可不是。。。
+ @8 o) I6 i0 E' n我的意思是按Fn,EC会有个flag,os可没有flag!你可以看看CORE_XLT.C,如果你的code有的话。
, a. U" ?) g0 z  l9 h只按F2,会发scancode, 但是按Fn+F2,要怎么样就是EC自己搞了。例子,假设我Fn+F2要做LCD/CRT Switch,EC发个query event就可以了,不用发scancode,asl的对应的method会做处理。假设我Fn+F2要做增加减少声音,发scancode就行了。
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